Fable II |
Volvemos a la maravillosa Albión 5 siglos después para encontrarnos un universo muy cambiado y mucho más amplio donde los héroes pasaron de moda.
Historia
Si algo caracteriza esta saga son las posibilidades de decidir que nos ofrece y en esta nueva entrega va mucho más allá permitiéndonos además de ser puros o corruptos y tener una vida familiar, poder incluso trabajar como un ciudadano más, tener hijos o convertirnos en grandes hombres/mujeres de negocios reavivando la economía de una ciudad o llevándola a la quiebra.
Comenzamos nuestra aventura eligiendo el sexo del personaje, algo que no reportará cambios a la historia principal ni afectará al desarrollo de nuestra vida social. Como en el primer Fable, empezaremos siendo niños con una pequeña misión para la que necesitaremos oro que recaudaremos mediante buenas o malas acciones que ya nos empezarán a marcar.
En esta aventura viajamos acompañados solamente de nuestra hermana mayor, la cual perderemos poco después a manos del malvado Lucien, salvándonos nosotros por muy poco y recogidos por la que será nuestra misteriosa guía durante todo el juego, Theresa, una vieja vidente y ciega que nos cuidará hasta que crezcamos y salgamos del poblado gitano para empezar a tramar nuestra venganza.
En los años que pasamos madurando, Lucien se ha hecho con un viejo e inmenso poder mágico a punta de maldades, para pararle los pies necesitaremos encontrar los 3 últimos héroes que quedan en Albión con la ayuda incondicional e inestimable de nuestra mascota, un cánido al que podremos poner nombre, enseñarle trucos, que nos asistirá en combate, nos llevará hasta tesoros escondidos y se mantendrá fiel a nosotros hasta el final, hasta el punto de que tomará nuestra misma actitud bondadosa o maligna y su aspecto también cambiará. Éste es el argumento principal de Fable II, muy ameno y bien llevado que nos hará engancharnos por muchas horas.
Gráficos
En el apartado de gráficos no podemos más que aplaudir a los creadores y deshacernos en piropos tanto con los escenarios, muy definidos y cuidados al detalle, como los personajes, enemigos y la población de las ciudades.
Cada zona de Albión tiene un estilo diferente: campamentos de bandidos, gitanos, cuevas, playas, islas abandonadas, ciudades con buena economía, guardias y ambiente familiar, ciudades corruptas con estafadores y prostitutas u otras totalmente abandonadas y fantasmagóricas; cada una de ellas está lograda a la perfección sumergiéndonos desde el primer segundo en su ambiente.
Más allá del aspecto visual, es digna de mención la interacción con los personajes de cada región y su actitud, que es totalmente distinta no sólo dependiendo de su ciudad sino de su propio carácter y sus preferencias y si a todo esto, le añadimos un gran trabajo de doblaje, de efectos de sonido y música que acompaña perfectamente a la imagen y al contexto tenemos garantizada una inmersión completa y de la mejor calidad.
Jugabilidad
En cuanto a jugabilidad, Fable II es muy sencillo. A pesar de que las posibilidades y opciones son muy extensas, moverse por los escenarios y menús es casi automático, y en combate los controles son muy similares al primer juego.
Un par de botones para acciones de ataque y defensa tanto cuerpo a cuerpo como mágica, un sólo botón para el uso de armas a distancia, la cruceta que nos hará mucho más sencillo y rápido reponernos la vida ya sea mediante poción o comida o incluso huir, los joysticks para movimientos del personaje y la cámara y poco más. Desde el principio del juego nos haremos enseguida con los controles y a los pocos minutos los tendremos dominados evitando tener que concentrarnos en combinaciones de botones y demás.
Modos de juego
Tendremos a nuestra disposición, además del modo un jugador, dos modos cooperativos, uno offline (sin pantalla partida) y otro a través de xbox live, ambos son muy similares, puedes sumarte a la partida del otro o introducirle en la tuya.
En cualquier caso el jugador número uno será el que decida qué porcentaje de oro y experiencia de lo que ganéis es para el segundo, el jugador número dos elegirá qué tipo de personaje llevar entre hombre (malo, neutro o bueno) y mujer (mala, neutra o buena) con distintos aspectos, no el suyo, un arma cuerpo a cuerpo y un arma a distancia aunque conservará sus aptitudes mágicas, físicas y de habilidad.
Siendo secuaz de otro jugador no se podrán adquirir propiedades ni prácticamente interactuar mientras estemos en la partida ajena, aunque nuestra elección de personaje y algunos de nuestros actos influirán en la fama del héroe que nos ha elegido como compañero.
Conclusión
En general, nos encontramos ante un Fable mejorado, con posibilidades que se prometieron para el primero y no llegaron, muy entretenido y que nos hará jugarlo más de una vez ya que cualquier pequeño cambio de decisión puede ser sustancial, nos invita a explorarlo e intentar sacarle el mayor partido posible.
Sin duda, cumple las expectativas creadas a pesar de la contada información que se nos fue dando mientras se desarrollaba. Si algo hubiera que decir en su contra, para no “spoilear”, es la simpleza de su final, demasiado sencillo, y que el modo cooperativo no da mucho más juego que el individual y el perder el control de la cámara y depender del movimiento del compañero puede ralentizar mucho la aventura.
Pese a todo Fable II es un gran juego, altamente recomendable, que nos ofrece mucho sin tener que dedicarle demasiado.
Lo mejor:
- Los gráficos, con escenarios muy definidos y texturas pulidas.
- Las posibilidades que ofrece.
- El doblaje, sobresaliente.
Lo peor:
- El final, demasiado simple.
- El modo cooperativo, poco flexible y limitado.
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Por: Sonia Andújar
Fecha: Enero 2009
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